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Campo Vecchio

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Campo Vecchio
File:Gothic Screenshot.jpg
La porta principale di Campo vecchio
TipoCentro abitato
Creazione
Appare inGothic, Gothic II
Caratteristiche immaginarie
GovernoBaronia
CapoGomez
FondatoreGomez
ContinenteKhorinis

Campo Vecchio è un immaginario centro abitato presente nel videogioco Gothic.

Storia[modifica]

Necessitando di metallo per forgiare armi per il proprio esercito, impegnato in una guerra contro gli orchi, il re di Myrtana, Rhobar II, condanna tutti i prigionieri del regno ai lavori forzati nelle miniere della Valle delle Miniere e, per impedire a questi la fuga, incarica i tredici maghi più potenti del regno di creare intorno ad essa una barriera magica attraverso la quale nessuno possa uscire. A causa dell'interferenza di un arcidemone, il Dormiente, la barriera si allarga fino ad imprigionare i maghi. I prigionieri, guidati da Gomez, uno di loro, si ribellano alle guardie, prendendo il controllo del campo in cui vivono, che in seguito alla nascita di altri due centri, Campo Nuovo e Campo Palude, prenderà il nome di Campo Vecchio, e delle miniere della valle e costringendo il re a barattare per ottenere il metallo. I maghi del fuoco si stabiliscono a Campo Vecchio, ponendosi sotto la protezione delle guardie di Gomez. Durante il corso del gioco il protagonista, l'eroe senza nome, uccide Gomez, dopo che questo ha fatto sterminare i maghi del fuoco. È in corso un conflitto tra Campo Vecchio e Campo Nuovo, mentre i rapporti con Campo Palude sono buoni.

In Gothic II la cittadella è assediata dagli orchi.

Società[modifica]

Campo Vecchio è divisa in classi. La più bassa è costituita dai minatori, sopra i quali stanno le ombre, il cui capo è Diego, diretti sottoposti delle guardie, che, sotto la guida di Thorus, garantiscono l'ordine all'interno del campo e rappresentano il braccio armato di Gomez. Al vertice della scala sociale, i baroni delle miniere, un ristretto gruppo di uomini guidati da Gomez, che detiene il potere assoluto. Nel campo vivono anche i maghi del fuoco, che rappresentano una classe sociale a parte e si autogovernano.

L'economia del campo si fonda sull'estrazione di metallo, barattato con il re di Myrtana in cambio di vari beni.

Geografia e luoghi di interesse[modifica]

Il campo è diviso in due zone, l'anello esterno e la cittadella.

Il primo è il luogo dove si trovano le baracche dei minatori e delle ombre, l'arena e il mercato; è cinto da una cerchia di mura. La cittadella, anch'essa difesa da una cinta di mura, è posta al centro di Campo Vecchio; qui si trovano la reggia di Gomez e degli altri baroni, gli alloggi delle guardie, i magazzini e la residenza dei maghi. A questa zona i minatori e chi non è membro del campo non possono accedere.

Abitanti[modifica]

Di seguito una lista dei principali abitanti del campo:

  • Gomez, il più importante barone delle miniere, a capo del campo
  • Raven, barone delle miniere, braccio destro di Gomez
  • Thorus, capo delle guardie
  • Diego, capo delle ombre
  • Corristo, capo dei maghi del fuoco
  • Milten, apprendista dei maghi del fuoco
  • Bartholo, barone delle miniere
  • Arto e Scar, baroni delle miniere, guardie del corpo di Gomez
  • Fisk, ombra e mercante
  • Scatty, ombra che gestisce l'arena
  • Stone, Miglior fabbro del campo

Curiosità[modifica]

  • Nella versione tedesca del videogioco è possibile trasformare quello che sembra il patibolo di Campo Vecchio in un palco ove si esibiranno gli In Extremo, inserendo gli alter ego dei componenti del gruppo tramite cheats. La band eseguirà un concerto virtuale con un'unica canzone, Herr Mannelig, presentati da un mangiatore di fuoco e accompagnati da diversi spettatori.

Collegamenti esterni[modifica]

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