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Campo Nuovo

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Campo Nuovo
File:Campo Nuovo - La caverna principale.jpg
Vista della grotta di Campo Nuovo
TipoCentro abitato
Creazione
Appare inGothic, Gothic II
Caratteristiche immaginarie
CapoLee
FondatoreLee
ContinenteKhorinis

Campo Nuovo è un immaginario centro abitato presente nel videogioco Gothic.

Storia[modifica]

Necessitando di metallo per forgiare armi per il proprio esercito, impegnato in una guerra contro gli orchi, il re di Myrtana, Rhobar II, condanna tutti i prigionieri del regno ai lavori forzati nelle miniere della Valle delle Miniere e, per impedire a questi la fuga, incarica i tredici maghi più potenti del regno di creare intorno ad essa una barriera magica attraverso la quale nessuno possa uscire. A causa dell'interferenza di un arcidemone, il Dormiente, la barriera si allarga fino ad imprigionare i maghi. I prigionieri si ribellano alle guardie, prendendo il controllo del campo in cui vivono e delle miniere. Dopo che Gomez viene dichiarato barone delle miniere ed ha instaurato un governo autoritario sugli altri prigionieri, alcuni di essi, guidati dall'ex generale Lee, partono per fondare un nuovo campo arroccato tra le montagne, appunto Campo Nuovo. I maghi dell'acqua, dopo una scissione che li porta alla divisione dai maghi del fuoco, assoldano gli uomini di Lee come mercenari; il piano dei maghi è accumulare quanto più metallo possibile per ricavarne un quantitativo di energia magica tale da, con un particolare rito magico, distruggere la barriera.

In Gothic II nella caverna dove in precedenza sorgeva il campo vive il drago Finkregh, che ha ghiacciato tutta l'area.

Società[modifica]

Lee comanda i mercenari, che sono incaricati della difesa dei maghi dell'acqua; nel campo vivono anche i tritarocce, ovvero i minatori che scavano per estrarre il metallo necessario per l'attuazione del piano di fuga dei maghi, i contadini, che lavorano per il Signore del Riso, e i ladri, organizzati in una banda al capo della quale è Lares.

Geografia e luoghi di interesse[modifica]

Il centro del campo è costituito da una grande grotta, all'interno della quale si trovano tre zone distinte, in cui vivono i mercenari, i ladri e i maghi dell'acqua, e l'abitazione di Lee. Poco distante si trova la Miniera libera, davanti alla quale sorgono le capanne dei tritarocce. Una diga forma un lago artificiale, sulle rive del quale si trova la locanda dei tritarocce; ai piedi della diga si trova un campo di riso.

Abitanti[modifica]

Di seguito una lista dei principali abitanti del campo:

  • Lee, capo dei mercenari
  • Gorn, mercenario
  • Saturas, capo dei maghi dell'acqua
  • Cronos, mago dell'acqua e custode del metallo
  • il Signore del Riso, proprietario del campo di riso
  • Lares, capo dei ladri

Collegamenti esterni[modifica]

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