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Space Marine del Caos

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Space Marine del Caos

Gli Space Marine del Caos sono dei personaggi del wargame tridimensionale futuristico Warhammer 40.000. Essi sono strettamente legati all'entità del Caos, e vivono principalmente in un angolo remoto della galassia noto come Occhio del Terrore.

Origini[modifica]

Alla nascita dell'Imperium dell'Uomo metà delle più fidate legioni di Space Marine dell'Imperatore si ribellarono in un'aspra guerra civile, nota come Eresia di Horus. Il fratello combatté contro il fratello e l'umanità si trovò sull'orlo della distruzione. Diecimila anni dopo la loro sconfitta, questi esseri, sono diventati Space Marine del Caos che lanciano ancora le loro Crociate Nere dall'Occhio del Terrore bramando solo la totale distruzione dell'Imperium e del suo "debole" Imperatore. Sono disprezzati e temuti come Eretici e traditori in tutta la galassia. Gli Space Marine del Caos sono la più grande minaccia all'Imperium perché impiegano delle orrende creature per il combattimento, quali i demoni maggiori.

  • Le armate del Caos sono d'élite e versatili. Come gli Space Marine sono versatili, ma non eccellono in nessun ruolo particolare. Sono unità d'élite in quanto sono veterane di molte battaglie.
  • Le armate del Caos hanno tratto vantaggio dalla loro natura delle loro origini e dall'impiego di subdole tattiche per infiltrare le proprie truppe e prendere il nemico di sorpresa.
  • Preferiscono impiegare le loro bande di guerrieri come carne da macello, diversivi o per travolgere il nemico in massa.
  • I demoni costituiscono l'unità più potente della galassia, se non dell'universo, traendo il proprio potere direttamente dal Caos stesso.
  • Le abilità spettacolari della stregoneria e della corruzione costituiscono il simbolo del Caos, poiché sono abilità sconosciute agli altri eserciti, almeno per come vengono utilizzate dagli stregoni del caos, che attingono i propri portentosi poter direttamente dall'essenza stessa del caos.
  • Sono forze imprevedibili, estremamente potenti e gratificanti, sebbene sul tavolo da gioco alcune delle loro unità, sebbene possano essere alquanto potenti, sono molto instabili, imprevedibili, come d'altronde sono tutti gli space Marines del caos che hanno subito direttamente l'influenza di quest'ultimo, e sono entrati particolarmente nei favori dei propri oscuri dei.

Amanti dell'assalto.

Gli Space Marine del Caos e i demoni che impiegano preferiscono vedere i nemici morire da vicino. Di conseguenza molte unità del Caos sono più portate per il corpo a corpo: l'Assetato di sangue, il Condottiero del Caos e i Marine Posseduti sono macchine per il corpo a corpo.

Demoni e stregoneria.

Gli Stregoni del Caos e i demoni traggono il proprio potere dal Warp. I demoni sono in grado di entrarvi ed uscirvi a loro piacimento e il loro corpo viene deformato dalle benedizioni della progenie del Warp. Gli Stregoni, invece, sono in grado di manipolare la stessa sostanza del Warp in modo da disporre di letali incantesimi per la distruzione dei nemici. Tuttavia non sempre le cose vanno per il giusto verso: i circoli possono essere distrutti facendo sì che i demoni imperversino alla cieca oppure gli incantesimi possono infliggere danni non voluti.

Caratteristiche[modifica]

Le legioni principali devote agli dei del caos sono quattro e tutte utilizzano orrende e potentissime armi e abilità speciali, Inoltre vi sono altre legioni non legate ad un singolo dio ma che abbracciano la fede in più dei, esse sono:

Personaggi[modifica]

Personaggi importanti tra le schiere del caos sono:

  • Typhus: portatore della Peste Nera di Nurgle
  • Azhek Ahriman: il più grande stregone di Tzeentch
  • Lucius l'Eterno: condottiero di Slaanesh
  • Khârn il traditore: condottiero di Khorne
  • Huron Cuorenero: Maestro Capitolare dei Corsari Rossi
  • Abaddon il Distruttore: Il più potente condottiero del caos creato dal DNA di Horus stesso
  • Fabius Bile: Condottiero del Caos e unico individuo in grado di creare nuovi space marine del Caos
  • Cypher, l'astuto ed enigmatico Signore dei Caduti, a cui gli Angeli Oscuri danno la caccia da ben diecimila anni

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