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Gamer (giocatore)

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Gamer, "giocatore" in inglese, è un termine che indica una persona che pratica giochi in cui la competizione si basa sull'abilità intellettuale, in particolare videogiochi, giochi di ruolo, giochi da tavolo, libro game e giochi di carte collezionabili basati appunto su abilità prevalentemente intellettuali piuttosto che fisiche, per lunghi periodi di tempo. Ci sono molte diverse comunità di giocatori in tutto il mondo. Dall'avvento di Internet, molte comunità assumono la forma di forum Internet o community virtuali di YouTube o di Twitch, nonché di club sociali di persona.

Categorie[modifica]

Negli Stati Uniti, il giocatore medio di videogiochi ha 30 anni e gioca ai videogiochi da oltre 12 anni. Nel Regno Unito dal 2007, il giocatore medio di videogiochi aveva più di 23 anni, aveva giocato ai videogiochi per oltre 10 anni e trascorso circa 11 ore a settimana a giocare ai videogiochi. Secondo il Pew Research Center il 49% degli adulti ha giocato a un videogioco ad un certo punto della sua vita. Quelli che giocano regolarmente ai videogiochi sono divisi in parti uguali tra maschi e femmine, ma gli uomini sono più propensi a definirsi "gamer".

Gamer/Giocatrice professionista Gamer o giocatrici professionistiche sono donne che si impegna regolarmente a giocare ai videogiochi. Secondo uno studio condotto dalla Entertainment Software Association nel 2009, il 40% della popolazione di gioco è di sesso femminile e le donne della fascia d'età dei 18 anni rappresentano il 34% di tutti i giocatori. Inoltre, la percentuale di donne che giocano online è salita al 43%, in aumento del 4% rispetto al 2004. Lo stesso studio mostra che il 48% degli acquirenti di giochi è di sesso femminile. Secondo un sondaggio Pew del 2015, il 6% delle donne negli Stati Uniti si identifica come giocatore, rispetto al 15% degli uomini, e il 48% delle donne e il 50% degli uomini gioca ai videogiochi. L'uso del termine "girl gamer" è controverso. Alcuni critici hanno sostenuto l'uso dell'etichetta come termine riappropriato, mentre altri lo considerano come non descrittivo o perpetuano la posizione di minoranza dei giocatori di sesso femminile. Alcuni critici del termine credono che non ci sia una definizione singolare di un giocatore femminile e che siano diversi come qualsiasi altro gruppo.

Appartenenza culturale[modifica]

Negli ultimi anni si è sempre più delineato un genere culturale figlio dei progressi informatici degli anni 80 inquadrabile nella cultura Nerd, caratterizzate da un linguaggio, una moda e uno stile di vita comune.

Tipologia[modifica]

Giocatore occasionale[modifica]

Il "giocatore" casuale o "casual gamer" è un giocatore il cui tempo o interesse per i videogiochi è limitato, o che non si considera un giocatore. La sua pratica del gioco è irregolare e debole e quindi tenderà a cercare giochi con regole semplici, come Tetris o Pac-Man, per quanto riguarda i videogiochi o nel caso dei giochi da tavolo i così detti filler. Dagli anni 2000, i giochi con difficoltà ridotta e avvio rapido, ad esempio sui social network e sui telefoni, hanno attratto sempre più nuovi giocatori con obiettivi completamente diversi dagli appassionati.

Giocatore appassionato[modifica]

A differenza del "casual player", "l'hardcore gamer" (in Italiano "giocatore appassionato" ) cerca competizione e prestazioni tramite il videogioco. Per raggiungere questo obiettivo il giocatore si impegna regolarmente interessandosi a giochi lunghi e regole complesse. L'hardcore gamer è così spesso usato per descrivere gli appassionati di giochi di strategia in tempo reale di sparatutto in prima persona, di rhythm game, videogiochi arcade, picchiaduro, simulatori di guida e MMORPG.

Il giocatore appassionato vuole ottenere buoni punteggi , da solo o in squadra, ed esplorare un gioco interamente per trovare le sue meccaniche e sottigliezze. In questo contesto, ripeterà lo stesso gioco più volte, per sbloccare tutte le missioni secondarie o aumentare il livello di difficoltà o finire il gioco con ulteriori vincoli (le speedrun sono un esempio di questa pratica).

L'hardcore gamer può essere considerato un giocatore esperto, talentuoso, con una grande cultura di videogiochi e attrezzature informatiche per questa pratica.

Giocatore professionista[modifica]

Il termine pro gamer master (a volte abbreviato come " pgm "), si riferisce a una persona che non gioca più esclusivamente per puro piacere ma che ha una remunerazione in cambio di una sponsorizzazione che gli conferisce vincoli e obiettivi da raggiungere in diversi tornei a cui partecipa.

Tutte le gare tra i giocatori vengono chiamati sport elettronici o e-sport . In Corea del Sud , l'e-sport raggiunge una dimensione tale che partite e risultati delle competizioni vengono trasmessi sui canali nazionali e possono svolgersi negli stadi 7. Proprio come in altri sport vengono stabiliti dei record basati sui punteggio ottenuti.

Voci correlate[modifica]

Altri progetti[modifica]


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