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Trasformazioni di Mario

Da EverybodyWiki Bios & Wiki.


A partire dal videogioco Super Mario Bros., Mario può assumere differenti trasformazioni. In seguito la possibilità venne data anche ad altri personaggi della serie.

Storia[modifica]

Super Mario Bros.[modifica]

Qui vengono introdotti il Super Fungo, il Fiore di Fuoco e la Super Stella.

Super Mario Bros. 3[modifica]

Qui vengono introdotti la Superfoglia, il Costume Tanuki, l'Ala P, il Costume Rana, l'Abito Martello e la Scarpa di Goomba.

Super Mario Land[modifica]

Qui viene introdotto il Fiore Superball.

Super Mario World[modifica]

Qui vengono introdotti la Piuma e il Super Palloncino. Inoltre, vengono Introdotte le Ali di Yoshi (Utilizzabili solo da Yoshi).

Super Mario Land 2: 6 Golden Coins[modifica]

Qui viene introdotta la Super Carota.

Super Mario 64[modifica]

Qui vengono introdotti il Cappello Alato, il Cappello di metallo e il Cappelo Invisibile.

New Super Mario Bros.[modifica]

Qui vengono introdotti il Mini Fungo, il Mega Fungo e il Guscio Blu.

Super Mario Galaxy[modifica]

Qui vengono introdotti il Fungo Ape, il Fiore di Ghiaccio, il Fungo Spettro, il Fungo Molla, la Stella Rossa e la Stella Iride.

New Super Mario Bros. Wii[modifica]

Qui vengono introdotti il Fungo Elica e il Costume Pinguino.

Super Mario Galaxy 2[modifica]

Qui vengono introdotti il Fior Nuvola, il Fungo Roccia e, il Trottolapano, il. Inoltre, vengono introdotti il Frutto Bolla, il Frutto Lampadino e il Frutto Peperino (Utilizzabili solo da Yoshi).

Super Mario 3D Land[modifica]

Qui vengono introdotti la Foglia Invincibile, la Foglia Statua, il Fiore Boomerang e il Cubo Elica.

New Super Mario Bros. 2[modifica]

Qui vengono introdotti il Blocco dorato e il Fiore Dorato.

New Super Mario Bros. U[modifica]

Qui vengono introdotti la Super Ghianda e la Ghianda P.

Super Mario 3D World[modifica]

Qui vengono introdotti la Super Campanella, la Campanella Manekineko, la Doppia Ciliegia, il Cubo Cannone, il Cubo Torcia e la Maschera di Goomba.

Super Mario Maker[modifica]

Qui vengono introdotti il Fungo Strano e il Fungo ? (o Fungo Misterioso).

New Super Mario Bros. U Deluxe[modifica]

Qui viene introdotta la Super Corona (Utilizzabile solo da Toadette).

Super Mario Maker 2[modifica]

Qui vengono introdotti il Super Martello, la Spada Suprema, il Fungo SMB2, il Blocco POW rosso e la Maschera di Pallottolo Bill.

Trasformazioni[modifica]

Super Mario[modifica]

Mario si trasforma in Super Mario ingerendo il Super Fungo, con cui cresce di statura e se colpito torna alla sua forma base. Questa trasformazione non è presente in alcuni titoli 3D della serie, mentre in Super Mario Bros. 2 funziona diversamente.

Mario Fuoco[modifica]

Mario si trasforma in Mario Fuoco raccogliendo il Fiore di Fuoco, che gli permette di lanciare palle di fuoco che possono essere utilizzare per colpire i nemici o sciogliere i blocchi di ghiaccio. Raccogliendo il Fiore di Fuoco, la sua tuta diventa di colore bianco, mentre la salopette diventa di colore rosso. Appare nella maggior parte dei titoli della serie.

In Super Mario Galaxy e in Super Mario Galaxy 2 la trasformazione è temporanea.

Palle di fuoco[modifica]

In New Super Mario Bros. Wii le palle di fuoco possono essere lanciate fino a due per volta e dopo esser state lanciate non possono esserne sparate altre per un breve periodo di tempo della durata di circa un secondo. Esse rimbalzano a terra infinite volte finché non si spengono colpendo un nemico o un dislivello troppo alto da saltare. Quando si muovono lasciano dietro di loro una breve scia luminosa, illuminando i paesaggi bui quando si muovono attraverso essi creando un alone di luce. Quando una palla di fuoco tocca un nemico in genere lo elimina, lasciando al suo posto una moneta. Non hanno effetto su alcuni nemici come i Boo. Inoltre, le palle di fuoco lanciate da Mario non si spengono a contatto con l'acqua.

Palle di fuoco nemiche[modifica]

Alcuni nemici sono in grado di lanciare palle di fuoco, come le Piante Piranha Falò, che lanciano palle di fuoco che si muovono in linea retta in aria nella direzione di Mario. Esse illuminano l'ambiente ma non eliminano altri nemici. Anche i Fuoco Bros. possono sparare palle di fuoco e le loro si spengono in acqua, a differenza di quelle di Mario. Se Yoshi ingerisce una palla di fuoco nemica, può risputarla: essa è più grande e si muove in linea retta orizzontalmente uccidendo tutti i nemici che incontra senza spegnersi.

Mario Invincibile[modifica]

Mario si trasforma in Mario Invincibile raccogliendo la Super Stella, che lo rende invincibile e più veloce per qualche secondo. Se si colpiscono in sequenza 8 o più nemici si guadagneranno delle 1-Up. Durante questa forma, Mario può usare anche i poteri di un potenziamento preso prima della Super Stella. Compare nella maggior parte dei titoli della serie e in Super Mario Galaxy e in Super Mario Galaxy 2 viene sostituita dalla Stella Iride.

Mario Procione[modifica]

In Super Mario Bros. 3, Mario si trasforma in Mario Procione raccogliendo la Superfoglia, che gli permette di planare, colpire i blocchi e i nemici con la coda e volare per un breve periodo di tempo dopo una corsa. Raccogliendo la Superfoglia Luigi si trasforma in Luigi Volpe, con le stesse abilità di Mario Procione, ma con l'aspetto più simile a quello di una volpe.

In Super Mario 3D Land e in Super Mario 3D World, la Superfoglia trasforma Mario in Mario Tanuki e Luigi in Luigi Kitsune

Mario Tanuki[modifica]

File:Super Mario Bros. 3 - Mario Raccoon.png
Mario Tanuki

In Super Mario Bros. 3, Mario si trasforma in Mario Tanuki (o Tanooki) indossando il Costume Tanuki, che mantiene gli stessi poteri di Mario Procione e gli permette inoltre di diventare una statua invulnerabile.

In Super Mario 3D Land e in Super Mario 3D World, il Costume Tanuki viene sostituito dalla Superfoglia, che ha gli stessi poteri.

Ala P[modifica]

In Super Mario Bros. 3 e in New Super Mario Bros. 2, l'Ala P permette a Mario Procione di volare all'infinito. Tuttavia se viene colpito o se ottiene un altro potenziamento, perderà i poteri. Sotto l'effetto di questo potenziamento, Mario Procione avrà una P sul petto e al termine del livello gli effetti del potenziamento scompariranno.

In Super Mario 3D Land, se Mario perde 10 vite in un solo livello comparirà un Blocco Soccorso contenente l'Ala P. Usandola verrà teletrasportato automaticamente alla fine del livello.

Mario Rana[modifica]

In Super Mario Bros. 3, Mario si trasforma in Mario Rana indossando il Costume Rana, che gli permette di fare salti molto alti e di nuotare liberamente con la croce di comando. Sulla terra ferma, però, Mario Rana saltella sempre, impedendo di correre e aumentando la possibilità di cadere nei buchi.

In Super Mario Maker 2, gli permette, inoltre, di correre sulla superficie dell'acqua quando la barra P è piena.

Mario Martello[modifica]

In Super Mario Bros. 3, Mario si trasforma in Mario Martello indossando l'Abito Martello, che gli permette di lanciare martelli con una traiettoria ad arco, come i Martelkoopa. Può colpire anche i Boo. Inoltre, accovacciandosi, può utilizzare la conchiglia sulla sua schiena per parare le palle di fuoco nemiche, evitando così la perdita del potenziamento.

Scarpa di Goomba[modifica]

In Super Mario Bros. 3 la si può ottenere unicamente nel livello 5-3 e permette a Mario di sconfiggere la maggior parte dei nemici con un salto e di poter camminare sugli Sgranocchi. Fa il suo ritorno dopo molto tempo in Super Mario Maker.

Mario Superball[modifica]

In Super Mario Land, Mario si trasforma in Mario Superball raccogliendo il Fiore Superball, che gli permette di larciare palle di ferro che rimbalzano quando colpiscono un blocco.

Fa il suo ritorno in Super Mario Maker 2, dove raccogliendolo Mario ottiene una colorazione a sfumature verdi monocromatiche e potrà anche raccogliere le monete, attivare le Bob-ombe e colpire i pulsanti con le Superball.

Mario Cappa[modifica]

File:Super Mario World screen.jpg
Mario Cappa

In Super Mario World, Mario si trasforma in Mario Cappa raccogliendo la Piuma, che gli permette di planare e, prendendo la rincorsa, di volare. Le meccaniche prevedono una fase di ascesa e una di discesa, entrambe regolabili. Roteando, inoltre, la cappa permette di colpire alcuni tipi di nemici e proiettili in arrivo.

Mario Palloncino[modifica]

In Super Mario World, Mario si trasforma in Mario Palloncino raccogliendo il Super Palloncino, che gli permette di fluttuare in aria per un periodo di tempo limitato. Non si può cavalcare Yoshi mentre si usa questo potenziamento.

In Super Mario Maker 2, gli permette di fluttuare in aria all'infinito e di muoversi in tutte le direzioni.

Mario Coniglio[modifica]

In Super Mario Land 2: 6 Golden Coins, Mario si trasforma in Mario Coniglio raccogliendo la Super Carota, con cui cresce di statura e ottiene un paio di orecchie da coniglio. Sbattendole, è in grado di planare lentamente (a due diverse velocità tenendo premuto o premendo ripetutamente il pulsante B) dopo i salti, estendendoli di molto in lunghezza (inoltre, tenendo premuto il tasto A salta continuamente).

Mario Volo[modifica]

Mario Volo

In Super Mario 64, Mario si trasforma in Mario Volo indossando il Cappello Alato, che gli permette di volare dopo aver fatto un triplo salto.

In Super Mario 64 DS, il Cappello Alato viene sostituito con la Piuma, che ha gli stessi poteri, ma può essere utilizzata solo da Mario.

Mario Metallo[modifica]

In Super Mario 64, Mario si trasforma in Mario Metallo indossando il Cappello di metallo, che lo rende invincibile. Essendo molto pesante, può resistere a forti venti e può camminare sott'acqua, inoltre è più lento.

In Super Mario 64 DS, il Cappello di metallo viene sostituito con il Fiore Potenza, che ha gli stessi poteri, ma può essere utilizzato solo da Wario.

In Super Smash Bros. e in Dr. Mario 64 appare come boss e appare come personaggio giocabile in altri giochi della serie. Fa un piccolo cameo come trofeo in Super Smash Bros. Melee.

Mario Invisibile[modifica]

In Super Mario 64, Mario si trasforma in Mario Invisibile indossando il Cappello Invisibile, che lo rende trasparente e invulnerabile agli attacchi nemici. Può passare attraverso i corpi degli avversari senza subire danni e anche attraverso alcune pareti.

In Super Mario 64 DS, il Cappello Invisibile viene sostituito con il Fiore Potenza, che ha gli stessi poteri, ma può essere utilizzato solo da Luigi.

Mini Mario[modifica]

Mario si trasforma in Mini Mario ingerendo il Mini Fungo, che lo fa diventare piccolissimo e molto leggero, e in questo modo riesce a entrare in tubi piccoli e transitare attraverso passaggi piccolissimi. I suoi salti sono molto lunghi, lenti e alti. Inoltre, data la sua leggerezza, è in grado di correre sul pelo dell'acqua. Tuttavia, i suoi attacchi risultano più deboli: non è in grado di sconfiggere i nemici saltandogli sopra e rimbalza su di essi; per eliminarli deve usare uno schianto a terra. Inoltre, se viene colpito da un nemico muore immediatamente.

In New Super Mario Bros. U può anche camminare sulle pareti verticali finché corre.

Mega Mario[modifica]

File:Mega Mario.jpg
Mega Mario

Mario si trasforma in Mega Mario ingerendo il Mega Fungo, che gli permette di sconfiggere i boss con un colpo solo e può essere sconfitto solamente se scade il tempo o se cade in un abisso, nell'acqua velenosa o nella lava. Mega Mario può distruggere qualsiasi cosa, tranne il terreno.

In New Super Mario Bros. e in New Super Mario Bros. 2, ingerendolo apparirà una barra sullo schermo e più si riempirà, più saranno le 1-Up rilasciate dalla barra allo scadere della trasformazione.

Tarta Mario[modifica]

Mario si trasforma in Tarta Mario (o Mario Guscio) indossando il Guscio Blu, che gli permette di nascondersi al suo interno diventando invulnerabile ad alcuni tipi di danni. Tarta Mario può anche chiudersi nel guscio e iniziare a scivolare, come i gusci dei Koopa quando vengono lanciati, potendo distruggere i blocchi dal lato e travolgere alcuni tipi di nemici, come i Boo. Questa mossa viene chiamata Tartascatto.

Mario Ape[modifica]

File:BeeMario.JPG
Mario Ape

In Super Mario Galaxy e in Super Mario Galaxy 2, Mario si trasforma in Mario Ape ingerendo il Fungo Ape, che gli permette di volare per un tempo limitato, di aggrapparsi a specifiche superfici ricoperte di miele e di stare su alcune superfici come le nuvole. La trasformazione perde il suo effetto a contatto con l'acqua o venendo colpiti da un nemico. Quando Mario si alza in volo appare un indicatore verde che man mano diventerà rosso. Arrivati a questo punto cadrà e per ricaricare l'indicatore dovrà aggrapparsi o stare su una superficie ferma. È presente come costume in Mario & Sonic ai Giochi Olimpici Invernali, in Mario & Sonic ai Giochi Olimpici di Londra 2012 e in Mario Tennis Open.

Mario Ghiaccio[modifica]

In Mario & Luigi: Fratelli nel tempo appare per la prima volta come Attacco Fratelli che riduce la difesa del nemico, in seguito appare anche come potenziamento.

In Super Mario Galaxy, Mario si trasforma in Mario Ghiaccio raccogliendo il Fiore di Ghiaccio, diventando letteralmente fatto di ghiaccio solido, con la possibilità di creare cristalli di ghiaccio sulla superficie dell'acqua e della lava. La piattaforma di ghiaccio che si viene a formare iniziarà a sciogliersi man mano. Il potenziamento è temporaneo. Mario Ghiaccio può anche fare un salto a parete su pareti d'acqua come le cascate ed è immune agli attacchi di tipo fuoco.

Da New Super Mario Bros. Wii, il Fiore di Ghiaccio permette a Mario di lanciare palle di ghiaccio che possono congelare alcuni nemici. La sua tuta diventa di colore azzurro, mentre la salopette diventa di colore rosso.

Palle di ghiaccio[modifica]

Esse rimbalzano una volta sola e poi scompaiono. Quando toccano un nemico lo immobilizzano in un cubo di ghiaccio, che può essere sollevato per poi essere lanciato per eliminare altri nemici. Tuttavia, se non vengono lanciati, i cubi di ghiaccio si rompono dopo un certo periodo di tempo, liberando i nemici racchiusi dentro di essi. Alcuni nemici non possono essere congelati come i Boo, i Banzai Bill e le Piante Piranha.

Palle di ghiaccio nemiche[modifica]

Alcuni nemici come i Ghiaccio Bros. possono lanciare palle di ghiaccio, che hanno effetto sia su di essi che sugli altri nemici. Se Yoshi ingerisce una palla di ghiaccio nemica, può risputarla: essa è più grande e si muove in linea retta orizzontalmente uccidendo tutti i nemici che incontra senza fermarsi.

Mario Spettro[modifica]

In Super Mario Galaxy e in Super Mario Galaxy 2, Mario si trasforma in Mario Spettro ingerendo il Fungo Spettro, che gli permette di fluttuare, leggere messaggi scritti nella lingua degli spettri e passare attraverso le grate. Torna normale quando viene colpito da un nemico, se perde tutta l'energia o se entra in contatto con un fascio di luce. Il suo aspetto ricorda quello dei Boo, con l'aggiunta delle caratteristiche tipiche del personaggio: baffi, nasone e cappellino rosso.

Mario Molla[modifica]

In Super Mario Galaxy e in Super Mario Galaxy 2, Mario si trasforma in Mario Molla ingerendo il Fungo Molla, che gli permette di saltare molto in alto, tuttavia rende impossibile rimanere fermi, complicando gli spostamenti da effettuare. Durante la trasformazione, Mario può eseguire solo lo schianto a terra per poi continuare a muoversi rimbalzando.

Mario Plano[modifica]

In Super Mario Galaxy, Mario si trasforma in Mario Plano raccogliendo la Stella Rossa, che gli permette di volare e ha un limite di durata. La si può ottenere per la prima volta nella seconda missione della Galassia Varco Celestiale e al completamento della missione, la si potrà trovare in vari punti dell'Osservatorio Cometa.

Mario Iride[modifica]

File:Mario Iride.jpg
Mario Iride

In Super Mario Galaxy e in Super Mario Galaxy 2, Mario si trasforma in Mario Iride raccogliendo la Stella Iride, che lo rende invincibile e più veloce per circa 25-30 sec. In questo stato, però, Mario non può utilizzare altri potenziamenti oltre alla Stella Iride. Quando si muove lascia dietro di sé una scia di immagini residue multicolore.

Mario Elica[modifica]

Mario si trasforma in Mario Elica ingerendo il Fungo Elica, che gli permette di volare. Scuotendo il Wiimote, Mario si leva in aria verticalmente e può decidere se scendere planando facendo ruotare l'elica a media velocità, fermare l'elica scendendo a velocità normale o cadere in picchiata girando vorticosamente su sé stesso come una trivella. Inoltre, non può volare di nuovo finché non tocca terra. Trasformandosi ottiene una tuta da pilota e un elmetto dotato di un'elica in cima.

In New Super Mario Bros. U è sbloccabile solo nella Pista Superstar.

Mario Pinguino[modifica]

Mario si trasforma in Mario Pinguino indossando il Costume Pinguino, che gli permette di camminare sul ghiaccio senza scivolare, nuotare in acqua in tutte le direzioni, lanciare palle di ghiaccio e scivolare sia sul ghiaccio che sull'acqua, distruggendo blocchi e nemici.

In New Super Mario Bros. U è sbloccabile solo nella Pista Superstar.

Mario Nuvola[modifica]

In Super Mario Galaxy 2, Mario si trasforma in Mario Nuvola raccogliendo il Fior Nuvola, che gli permette di creare tre nuvole sotto di se mediante una piroetta, per utilizzarle come piattaforme. Se si esauriscono le nuvole, non si deve far altro che raccogliere un altro Fior Nuvola, che darà di nuovo il potere di creare tre nuvole. Il potere di questo fiore svanisce al contatto con l'acqua, inoltre Mario Nuvola può camminare su altre nuvole già presenti che, se calpestate normalmente da Mario, scomparirebbero. È presente come costume in Mario Tennis Open.

Mario Roccia[modifica]

In Super Mario Galaxy 2, Mario si trasforma in Mario Roccia ingerendo il Fungo Roccia, che gli permette di diventare, a comando, un enorme macigno in grado di rotolare, travolgere i nemici e alcune rocce.

Mario Trottolapano[modifica]

In Super Mario Galaxy 2, Mario si trasforma in Mario Trottolapano raccogliendo il Trottolapano, che gli permette di scavare profonde gallerie in linea retta, ma non può perforare le superfici dure o di metallo. Se viene colpito, usa una Stella Lancio o entra in un Tubo Warp, perde il potenziamento.

Frutti di Yoshi[modifica]

In Super Mario Galaxy 2, Yoshi ha 3 diverse trasformazioni:

  • Si trasforma in Yoshi Bolla ingerendo il Frutto Bolla, che gli permette di galleggiare in aria e di andare man mano verso l'alto. Il potenziamento è temporaneo, ma può essere ricaricato ingerendo un altro Frutto Bolla.
  • Si trasforma in Yoshi Luce ingerendo il Frutto Lampadino, che gli permette di far luce nei posti bui e di vedere dei percorsi non visibili ad occhio nudo. Anch'esso ha un effetto temporaneo e può essere ricaricato ingerendo un altro Frutto Lampadino.
  • Si trasforma in Yoshi Scatto ingerendo il Frutto Peperino, che gli permette di correre velocissimo, camminare sulle pareti verticali e correre sull'acqua. Anch'esso ha un effetto temporaneo e può essere ricaricato ingerendo un altro Frutto Peperino.

Mario Tanuki Bianco[modifica]

In Super Mario 3D Land e in Super Mario 3D World, Mario si trasforma in Mario Tanuki Bianco raccogliendo la Foglia Invincibile, che rende immuni a quasi tutti i pericoli, tranne alla lava e alle cadute nei burroni. La Foglia Invincibile si può trovare all'inizio o al punto intermedio di un livello in un Blocco Soccorso solo dopo aver perso cinque vite nel livello stesso. Luigi, a differenza di Mario, si trasforma in Luigi Kitsune Bianca, che mantiene le stesse abilità.

In New Super Mario Bros. 2, l'unica differenza è che Mario diventa Mario Procione Bianco e Luigi diventa Luigi Volpe Bianca.

Mario Statua[modifica]

In Super Mario Bros. 3 appare come abilità di Mario Tanuki.

In Super Mario 3D Land, Mario si trasforma in Mario Statua raccogliendo la Foglia Statua, ottenendo le stesse abilità del Costume Tanuki, ma con l'aggiunta di una sciarpa (rossa per Mario, verde per Luigi) al collo. Basta eseguire uno schianto a terra per farlo diventare di pietra.

In Super Mario Odyssey si può cap-turare una statua Jizo identica a Mario Statua.

Mario Boomerang[modifica]

In Super Mario 3D Land e in Super Mario 3D World, Mario si trasforma in Mario Boomerang raccogliendo il Fiore Boomerang, che gli permette di lanciare un boomerang che può colpire i nemici e i blocchi o raccogliere oggetti.

Cubo Elica[modifica]

In Super Mario 3D Land e in Super Mario 3D World, il Cubo Elica permette a Mario di volare similmente a Mario Elica. Indossando questo oggetto, non si possono utilizzare i poteri dati dal Fiore Boomerang e dal Fiore di Fuoco, ma si può utilizzare la coda di Mario Tanuki.

In Super Mario Maker 2, gli permette di spiccare il volo, senza toccare terra, fino a 3 volte.

Mario Dorato[modifica]

In New Super Mario Bros. 2, Mario si trasforma in Mario Dorato raccogliendo il Fiore Dorato, che gli permette di lanciare palle di fuoco dorate che esplodono e fanno danno ad area quando colpiscono un blocco, un nemico o un muro, trasformando quasi tutto in monete, tranne il terreno. Mario Dorato può abbattere nemici solitamente immuni alle normali palle di fuoco. A differenza di Mario, Luigi si trasforma in Luigi Argentato, che sarà fatto d'argento e non d'oro. Se Mario raggiunge la fine del livello in questa forma riceverà un bonus di monete variabile a seconda del punto in cui prende l'asta della bandiera. Dopo aver completato un livello Mario Dorato regredisce automaticamente in Mario Fuoco. Inoltre, sconfiggere più nemici in successione gli permette di accumulare un numero sempre maggiore di monete.

Mario Scoiattolo Volante[modifica]

File:Screenshot di New Super Mario Bros. U.png
Mario Scoiattolo Volante

In New Super Mario Bros. U, Mario si trasforma in Mario Scoiattolo Volante raccogliendo la Super Ghianda, che gli permette di spiccare il volo per breve tempo, di planare utilizzando le membrane del costume e di aggrapparsi ai muri. Se si scuote il Gamepad, mentre si è in aria, si può eseguire uno scatto in alto che raggiunge grandi altezze.

Mario Scoiattolo Volante P[modifica]

In New Super Mario Bros. U, Mario si trasforma in Mario Scoiattolo Volante P raccogliendo la Ghianda P, che ha gli stessi poteri della Super Ghianda, ma gli permette di volare all'infinito. La si può trovare nel sacco di Ruboniglio o aldilà dell'asta della bandiera se la si prende quando il tempo segna le ultime due cifre 99.

Mario Gatto[modifica]

In Super Mario 3D World, Mario si trasforma in Mario Gatto raccogliendo la Super Campanella, che gli permette di colpire i blocchi e i nemici con un graffio, di arrampicarsi su qualunque superficie verticale (come l'asta della bandiera) e di fare un attacco in picchiata. Trasformandosi, Mario ottiene una pelosa tuta gialla a forma di gatto. Il colore e la forma della tuta varia per ogni personaggio.

Mario Manekineko[modifica]

In Super Mario 3D World, Mario si trasforma in Mario Manekineko raccogliendo la Campanella Manekineko, che ha gli stessi poteri della Super Campanella, ma gli permette anche di trasformarsi in una statua dorata. A differenza di Mario Statua, quando assume la forma di statua a mezz'aria si lascia dietro delle monete fino a toccare il suolo. Il nome della trasformazione fa riferimento ai gatti-talismano portafortuna tipici del folklore giapponese, i Maneki neko.

Cubo Cannone[modifica]

In Super Mario 3D World, il Cubo Cannone permette a Mario di sparare continuamente delle palle di cannone, che possono colpire sia i nemici che altri giocatori in Multiplayer.

Cubo Torcia[modifica]

In Super Mario 3D World, il Cubo Torcia permette a Mario di proiettare un fascio di luce, nella direzione in cui vuole, per sconfiggere sia i Boo che gli Ectobaldi. È indispensabile in tutti i livelli in cui si trova.

Maschera di Goomba[modifica]

In Super Mario 3D World, la Maschera di Goomba permette a Mario di mimetizzarsi tra i Goomba e non farsi attaccare. Può essere ottenuta sconfiggendo dei Goomba.

In Super Mario Maker 2, gli permette di mimetizzarsi tra tutti i nemici.

Mario Costruttore[modifica]

In Super Mario Maker 2, Mario si trasforma in Mario Costruttore raccogliendo il Super Martello, che gli permette di distruggere quasi tutti i tipi di blocchi e nemici e di creare fino a 5 casse di legno, che possono galleggiare nell'acqua e nella lava.

Maschera di Pallottolo Bill[modifica]

In Super Mario Maker 2, la Maschera di Pallottolo Bill permette a Mario di volare orizzontalmente per breve tempo.

Bibliografia[modifica]

Voci correlate[modifica]

Collegamenti esterni[modifica]


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