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Lista di giochi per bambini

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Questa è una lista di giochi tradizionali e antichi che facevano i bambini in strada. In molti giochi è prevista una conta iniziale, e una sorta di linguaggio convenzionale e parole d'ordine, talvolta vere e proprie filastrocche. Le decisioni a volte sono prese con una battuta a pari o dispari o testa o croce. Alcuni giochi prevedono penitenza per chi perde.

Indice
0 - 9 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z ?

A[modifica | modifica wikitesto]

Acqua acqua fuoco fuoco
Il capogioco nasconde o sceglie un oggetto che i rimanenti giocatori devono trovare. Per indicare se ci si sta avvicinando o allontanandosi dall'oggetto il capogioco dice "acqua" quando si è lontani e "fuoco" quando si è trovato l'oggetto, con tutta una serie di gradazioni possibili ("focherello", "fochino", "tiepido", ecc..) per indicare se ci sta avvicinando o meno all'oggetto.[1]
Aghi da infilare
I giocatori si siedono su un matterello con solo il calcagno sinistro che può toccare terra e devono infilare un filo in un ago da sarta, il primo che ci riesce ottiene un punto. Vince chi raggiunge per primo i cinque punti.[2]
Alla mattina all'alba
I giocatori formano un cerchio con al centro un/a bambino/a e cantano la prima strofa di una canzone (con varianti locali) e il/a bambino/a al centro sceglie un/a compagno/a con cui balla mentre gli altri battono le mani e cantano il ritornello. Dopo una seconda strofa poí il/a primo/a bambino/a si riunisce al cerchio e chi è stato chiamato ne prende il posto[3].
Aiuto
Variante del Rincorrersi, in cui quando un giocatore sta per essere acchiappato può chiedere aiuto. Uno o più degli altri giocatori fuggitivi può aiutarlo prendendolo per mano prima che venga catturato, se ci riesce salva il giocatore che ha chiesto aiuto.[4]
Altalena
Può riferirsi a due giochi distinti, il primo è un'altalena oscillante formata da un sedile appeso con corde o catene a un sostegno, nella sua forma più semplice un'asse di legno sospesa con corde a un albero. Il secondo basculante è formato da un'asse bilanciata al centro su un fulcro centrale. Due bambini seduti agli estremi dell'asse si spingono alternativamente verso l'alto facendo scendere l'altro giocatore[5].
Amo il mio amore per A
Gioco di origine rinascimentale in cui due giocatori si alternano a comporre frasi che contengano parole che iniziano per una leýttera decisa in precedenza.[6]
Anello
I giocatori si mettono in cerchio o in fila con le mani congiunte, mentre un giocatore con un anello o un altro oggetto passa di fronte a loro facendo finta di lasciare l'oggetto nelle mani di ognuno di loro (deve comunque realmente lasciarlo a uno dei giocatori). Un terzo giocatore deve indovinare a chi è stato lasciato l'oggetto.[7]
Angelo bell'angelo
Eccetto che per due giocatori, tutti si mettono in fila su una parete di una stanza mentre i due rimanenti si mettono negli angoli opposti e sono detti "angelo" e "diavolo"). L'angelo chiama a turno i giocatori in fila che devono raggiungerlo prima di essere intercettati dal diavolo.[8]
Angelo e diavolo
Gioco esistente in numerose varianti in cui due giocatori interpretano uno l'angelo e l'altro il diavolo che devono dividersi i giocatori rimanenti. Esistono due varianti principali, nella prima l'angelo e il diavolo insieme segretamente due nomi complementari ("bianco/nero", "alto/basso", "fuoco/acqua", ecc..) e i giocatori rimanenti devono sceglierne uno senza sapere qual è quello dell'angelo o quello de diavolo. Nella seconda sono i giocatori a scegliersi un nome (per e8sempio quello di un santo) e l'angelo e il diavolo chiamano alternativamente il nome di un santo, chi viene chiamato è assegnato a chi l'ha chiamato[9].
Asino o Palla asino[10]

B[modifica | modifica wikitesto]

L'Enfant au Bilboquet olio su tela di Jeanne Bôle, probabilmente risalente al 1870-1882
Bella lavanderina
gioco per bambine che si dispongono in cerchio intorno a un'altra bambina cantando una filastrocca. La bambina al centro (la "lavanderina") esegue le mosse chiamate dalla filastrocca e al termine di questa bacia un'altra bambina che diventa la nuova lavanderina. Un'esempio tipico di filastrocca è[11]:

« La bella lavanderina che lava i fazzoletti per i poveretti, la bella carità,
Fai un salto [la bambina al centro salta]
Fanne un alto [la bambina al salta di nuovo]
Fa' la riverenza [la bambina al centro si inchina]
Fa' la penitenza [la bambina al centro si inginocchia]
Ora in su [la bambina al centro guarda in alto]
Ora in giù [la bambina al centro guarda in basso]
Dai un bacio a chi vuoi tu »

([11])
Ci sono molte varianti regionali sulla protagonista (che da "lavenderina" diventa "Maria Giulia" o "Maria Angela" eccc..) e sull'esortazione finale, ma generalmente le azioni da compiere restano invariate[11].
Belle statuine
Mentre un bambino si copre gli occhi (o distoglie lo sguardo) gli altri si mettono in posa come statue e quando sono pronti il primo bambino li esamina e decide qual è la più bella. I bambini in posa devono rimanere immobili, se si muovono potrebbero essere esclusi dalla vittoria o anche dover fare una penitenza.[12]
Biglie
Sfere di vetro, plastica o altro materiale usate per vari giochi[13]
Bilbocchetto
Altro nome del bilboquet, sfera di legno attraversata da un foro e collegata da una corda a un legno appuntito a un'estremità. Il giocatore deve alzare la palla in aria e usando il bastoncino per dargli strattoni farla cadere infilandola sull'estremità appuntita[14][15]
Biribissi
Può indicare sia un gioco d'azzardo simile alla lotteria giocato a partire dal Settecento[16], che una trottola in legno[17])
Birilli
Pioli di legno, plastica o altri materiali usati in molti giochi, in cui in genere sono gli obiettivi da abbattere usando una palla[18]
Bocce
Palla piena in legno, plastica o metallo usate in molti giochi[19]
Bolle di sapone
Bolle create soffiando sulla pellicola ottenuta immergendo un cerchietto ina soluzione di acqua e sapone. A volte si usa cannuccia invece del cerchietto.[20]
Burattino
Pupazzo controllato inserendo una mano al suo interno[21]

C[modifica | modifica wikitesto]

D[modifica | modifica wikitesto]

E[modifica | modifica wikitesto]

F[modifica | modifica wikitesto]

G[modifica | modifica wikitesto]

H[modifica | modifica wikitesto]

I[modifica | modifica wikitesto]

J[modifica | modifica wikitesto]

K[modifica | modifica wikitesto]

L[modifica | modifica wikitesto]

M[modifica | modifica wikitesto]

N[modifica | modifica wikitesto]

O[modifica | modifica wikitesto]

P[modifica | modifica wikitesto]

Q[modifica | modifica wikitesto]

R[modifica | modifica wikitesto]

S[modifica | modifica wikitesto]

T[modifica | modifica wikitesto]

U[modifica | modifica wikitesto]

V[modifica | modifica wikitesto]

W[modifica | modifica wikitesto]

Z[modifica | modifica wikitesto]

Curiosità[modifica | modifica wikitesto]

Nel Gargantua di François Rabelais, al capitolo 22° "I giochi di Gargantua" è elencata una lunga lista di giochi per l'infanzia con cui passava il tempo Gargantua. Il gigante giocava: a innumerevoli giochi di carte, a frussi, a primiera, a dar cappotto, a pigliatutto, a trionfo, ecc.

Nel Novecento, ricordiamo il Cataletto n. 8, parte della raccolta Cataletto di Edoardo Sanguineti: una poesia in cui sono elencati numerosi giochi tradizionali.

Note[modifica | modifica wikitesto]

Bibliografia[modifica | modifica wikitesto]

Voci correlate[modifica | modifica wikitesto]

Altri progetti[modifica | modifica wikitesto]

Collegamenti esterni[modifica | modifica wikitesto]

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