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Diego (Gothic)

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Diego
File:Diego Gothic.jpg
Diego in Gothic
Lingua orig.Tedesco
1ª app. inGothic (2001)
SpecieHomo Sapiens
SessoMaschio
EtniaCaucasica

Diego è un personaggio della serie di giochi di ruolo Gothic

Storia[modifica]

Gothic[modifica]

Diego fa la sua prima comparsa nel filmato iniziale, soccorrendo l'anonimo protagonista del gioco, che era stato attaccato da Bullit e dai suoi compagni. Parla nel frattempo di come si svolgono le cose nella colonia, della suddivisione nei tre campi, e lo incoraggia ad unirsi a Campo Vecchio. Diego è inizialmente il capo delle ombre di Campo Vecchio, che gli assegnerà il cosiddetto "test della fiducia", dovrà quindi andare alla vecchia miniera e prendere la lista di Ian per poi consegnagliela. Se l'eroe sceglie di unirsi a Campo Vecchio come Ombra, Diego potrà, in cambio di 1200 pezzi di metallo, fornirgli l'armatura da Ombra che offre più protezione rispetto alla veste da Ombra che Raven (il Barone delle Miniere) fornisce a chi si unisce alle Ombre gratuitamente.
Diego aiuterà l'eroe quanto andrà in cerca delle pietre focalizzatrici, in particolare della pietra del canyon, distraendo il troll che è posto a guardia del passaggio principale, così l'eroe avrà il tempo di lanciare "rimpicciolisci mostro" da una pergamena rendendo il troll vulnerabile.
In seguito al crollo della Vecchia Miniera e alla conseguente uccisione da parte di Gomez di Corristo ed i suoi Maghi del Fuoco, Diego scappa via da Campo Vecchio in quanto non approva la decisione di Gomez di attaccare la Miniera Libera di Campo Nuovo.
Diego inoltre chiede all'eroe di parlare a Gorn, Lester e Milten della loro riunione segreta.

Gothic II[modifica]

La sua storia continua da dove era terminata nel primo episodio del gioco. Nel filmato introduttivo si vede lui, ancora appostato davanti a Campo Vecchio, che osserva la distruzione della barriera, e la morte di un compagno che era con lui, ucciso dal crollo di una parte della torre di Campo Vecchio.

In seguito lascerà la colonia per recarsi a Khorinis, ma verrà cacciato via per aver cercato di avvisare la gente della presenza dei draghi che si stavano avvicinando pericolosamente alla colonia.

Grazie all'eroe, Diego riuscirà a ritornare in città e a riprendere i suoi beni, e alla fine del gioco partirà insieme a tutti gli altri amici per il regno di Myrtana, sulla nave rubata ai paladini.

Gothic III[modifica]

In Gothic 3, Diego appare invecchiato (ha i baffi ed i capelli bianchi). Tra l'altro, i capelli sono raccolti in una lunga coda di cavallo e questo è palesemente errato in quanto Gothic 3 comincia con pochi giorni di distacco (il tempo necessario all'Esmeralda di tornare dall'isola al continente) e quindi non ci sono di mezzo gli anni necessari perché Diego abbia modo di far crescere i capelli così lunghi. Dopo la liberazione di Ardea, si avvierà verso sud ovest, nella zona desertica, alla ricerca di "buone occasioni". Si stabilirà a Braga, aiutando l'eroe in alcune missioni. È possibile chiedere a Diego di accompagnare l'Eroe senza nome per tutto il continente, in modo da avere un aiuto durante i combattimenti. Si noti che chi accompagna l'Eroe non può nuotare né buttarsi da altezze eccessive: in questo caso, in trucco è spingere il personaggio finché egli non precipita, per poi seguirlo. Alla fine del gioco, in funzione delle scelte svolte dal giocatore, Diego diventa il capo di un impero mercantile con base a Mora Sul oppure il tesoriere dell'Eroe senza Nome, diventato nel frattempo re Rhobar III.

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