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Christof Romuald

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Christof Romuald è un personaggio immaginario, protagonista del videogioco di ruolo per PC Vampire: The Masquerade - Redemption.

Storia[modifica]

Il manuale del gioco afferma che egli nacque in un villaggio francese, a San Claire nel 1117. A 16 anni uccide un verro selvatico che era entrato nel villaggio. Dopo questo evento decide di prendere parte alle Crociate e diventa membro dell'ordine cavalleresco dei Fratelli della Spada. Nel 1141 si trova in Moravia, dove viene colpito da una freccia mentre combatte le orde barbare dei Paynim. Viene in seguito ricoverato nel convento di Praga, dove le amorevoli cure di suor Anezka lo riportano alla vita. Quando appaiono dei mostri chiamati Szlachta nel convento, Christof decide di eliminare tutti i mostri che si annidano nella miniera d'argento ad est di Praga. Riesce ad uccidere un vampiro del clan Tzimisce nei meandri della miniera e a ripulirla completamente, ritrovando un amuleto dedicato a San Giuda, patrono della cause perse.

Le sue eroiche gesta vengono notate dai vampiri di Praga, ed egli è vampirizzato una notte da Ecaterina la Saggia, capo del clan Brujah a Praga. Christof si trova suo malgrado impegnato nella grande guerra sotterranea fra Clan vampiri. Saputo che Anezka lo stava cercando, si reca immediatamente alla sua ricerca, prima alla cappella Tremere a Praga, e di qui, a Vienna. Qui riesce a scappare dalla base dei Cavalieri Teutonici, ed impadronirsi della mitica Ainkurn, la spada gemella di quella di Vlad Ţepeş, che si riteneva perduta. Alla Haus de Hexe, fortezza tremere, ottiene informazioni su Anezka, la quale si trova nel castello di Vysehrad, tenuta prigioniera da Ghoul tzimisce. Cercando di salvare Anezka, rimane coinvolto nel crollo del castello, ed entra in torpore per più di 800 anni.

Al tramonto del secondo millennio, presumibilmente nell'autunno 1999, si risveglia grazie ad uno strano fenomeno, probabilmente una Convocazione della stessa Anezka, nel frattempo divenuta un potente Ghoul Tzimisce. Christof si ritrova nell'era moderna, a Londra, nella sede della Società di Leopold, organizzazione umana specializzata nella caccia ai vampiri, e dopo una rocambolesca fuga, si ritrova a vivere nuove avventure con nuovi compagni, fino alla battaglia finale a New York contro il matusalemme Vukodlak, lo stesso che ha preso prigioniera Anezka 8 secoli prima e che vuole impedire la Gehenna per trasformare il mondo in un suo dominio personale, relegando gli umani al ruolo di vacche.

Christof sconfigge il potente vampiro e salva Anezka dopo una dura battaglia, ma Anezka è completamente dipendente da Vukodlak, non può più vivere senza quella fonte di sangue, così Christof decide di abbracciare Anezka e farla diventare un suo ghoul, per poter vivere per sempre insieme.

Christof nel gioco[modifica]

Nel gioco Christof è un onorevole e zelante cavaliere. Dopo il suo abbraccio però perde la fede e la speranza nella salvezza. Dopo molte battaglie e dure avventure, nel corso di 8 secoli, egli recupera la sua fede, in maniera più grande e completa di quando era un mortale. Alla fine dell'avventura Christof si ricorda dell'amuleto di San Giuda, che gli dà forza, e fa rinascere in lui, "una speranza oltre la speranza".

Christof nei libri[modifica]

Christof Romuald è ricordato tra i Brujah degni di nota nel Libro del clan Brujah, e fa una breve apparizione nella Novella del clan Brujah, ambientata nei giorni contemporanei. Pubblicata dalla White Wolf, nella linea editoriale Vampiri: la masquerade, in questa novella Christof fa parte di un branco capeggiato dall'arconte il brujah Theo Bell. Nel 2018 è uscito un supplemento per la linea ventennale di Vampiri la Masquerade intitolato Beckett's Jyhad Diary, in cui Christof torna ad avere la parte di protagonista in una delle cronache contenute all'interno del volume Chartago Delenda Est. In questa avventura Christof, Ecaterina e Beckett si recano a Tunisi per scoprire dove riposa l'antidiluviano Brujah.
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