Blaze (Minecraft)
Il Blaze (vampo in alcune edizioni italiane del videogioco) è uno dei PNG ostili (mob) che è possibile trovare nella dimensione del Nether, in Minecraft (appare anche in Minecraft: Story Mode).
La texture mostra un corpo centrale giallo provvisto di occhi neri con sclera giallastra, con 12 rettangoli che roteano attorno ad esso (verghe di blaze, oggetti fondamentali per creare pozioni o polvere di blaze, indispensabile per accedere alla dimensione dell'End). Questo design particolare è dovuto allo sviluppatore Jens Bergensten, il quale afferma che "il motivo per cui i blaze sono così è che tutti i mob sono semplicemente delle forme cuboidi, quindi non potrei creare qualcosa di più simile a una fiamma, ma volevo che sembrassero magici, piuttosto che avere braccia e gambe. Alla fine, è un po' semplice, solo poche verghe che ruotano attorno a questo nucleo a blocchi, ma per fare in modo che i mob abbiano una sorta di personalità devi assicurarti di poter vedere i loro occhi. Le prime due versioni dei blaze non avevano occhi e, a mio parere, le rendeva molto poco interessanti."
Comportamento[modifica]
Essendo un mob ostile, attacca tutti gli umani (se in modalità Sopravvivenza o Avventura) e lupi addomesticati nel raggio di 48 blocchi.
Quando un blaze riconosce la presenza di un giocatore nel raggio di 48 blocchi, inizia a levitare sul posto e la texture prende fuoco per 5 secondi. Terminati questi 5 secondi, il mob colpisce il giocatore a distanza con 3 cariche di fuoco con la stessa imprecisione di un dispenser; ogni volta che il giocatore viene colpito da una palla di fuoco, perderà 4 HP e prenderà danno dalle fiamme. Se il giocatore è abbastanza vicino, il blaze lo colpirà con un attacco speciale corpo a corpo che infliggerà un danno di 4, 6 o 9 HP, rispettivamente in modalità Facile, Normale e Difficile.
Il blaze prende danno da acqua e neve (pioggia, nevicate e palle di neve comprese), infatti il pathfinding del blaze evita l'acqua, ma non evita fuoco e lava. Se un blaze entra in contatto con acqua, riceverà danno da 1 HP ogni mezzo secondo. Se, invece, il giocatore lo colpisce con una palla di neve, riceverà danno da 3 HP: è l'unica entità effettivamente danneggiata da queste. Anche le pozioni a splash di acqua infieriscono danno ai blaze: 1 HP per pozione.
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