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Albion (Fable)

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Albion è un continente immaginario dell'universo videoludico di Fable. Per approfondire vedi Universo di Fable.

Ambientazione[modifica]

Albion è divisa in nove zone principali politicamente e geograficamente distinte. Al nord vi sono la penisola ghiacciata, l'isola e prigione di bargate, il cimitero di Lichfield, il bosco di gibbet e la collina del mulino che formano il nord del continente di Albion. Appena sotto vi è Bowerstone (prigione, zona nord, borgo e area picnic) e Greatwood (fisher kreek, lago, frutteto, gole, caverne, cottage rosa e monti). Questi sono territori controllati da Bowerstone. Poi vi è la Gilda (bosco, sala del destino, zona di addestramento e castello) che anche se non controlla molte zone è la più potente organizzazione di Albion, sotto greatwood appena superati i monti inizia la zona di Darkwood (palude, lago, campo, cappella di skorm e diga) è molto più intricata e irta di pericoli rispetto a Greatwood, il Campo dei Tumuli, e Oakvale. Superate le grotte sul mare di Oakvale si arriva all'Accampamento di Doppialama il re dei banditi. L'isola di Knothole è invece luogo di una grande foresta circondata da montagne dove oltre alla cappella di Avo vi è Knothole che controlla tutta l'isola. Sopra la grande isola viene l'isola di Hook che vanta un solo villaggio ghiacciato che però è il più antico di Albion. Ancora sopra Hook vengono le lande desolate del nord terre ghiacciate e disabitate un tempo dimora di Jack di Spade. L'ultima zona sono le grandi montagne di Albion dimora dei draghi che prendono tutto l'estremo oriente dopo Greatwood.

Economia[modifica]

La moneta utilizzata negli scambi commerciali è la semplice moneta d'oro. Gli scambi sono basati sulla compravendita di armi, armature e manufatti magici comprati soprattutto da eroi e assassini e da prodotti alimentari quali carni, verdure, pesce e birra, la politica economica di Albion non sembra assumere degli indirizzi particolari, vista la precarietà della società di Albion. Vista anche l'impossibilità di addentrarsi in alcune zone di Albion e l'ostinatezza dei programmatori in dare sentieri fissi e collegati da porte non si può dare certezza di centri economici importanti o miniere, oltre ai pochi presenti nel gioco. Il settore minerario sembra concentrato nelle caverne degli hobbes, quello dell'agricoltura nel frutteto e ad Oakvale, la pesca a fisher Creek, i polli invece sembrano essere allevati in molte zone. Il commercio è soprattutto nelle mani di mercanti a sé, che sembrano attraversare normalmente percorsi regolari (da bowerstone al campo dei tumuli). La città del commercio è infatti Bowerstone che oltre ad essere situata in un punto favorevole, è l'unica insieme ad Oakvale e ad Hook ad avere un porto. La fabbricazione di armi è presente in due città Bowerstone e Knothole che vanta le migliori armi e armature di Albion.

Politica[modifica]

Il gioco non descrive in modo accurato le strutture politiche di questo continente, quindi si presume che ogni città di Albion sia autogestita come una polis. L'unica figura di rilievo descritta è il sindaco di Bowerstone Lady Grey e Dedalo, governatore e preside della Gilda degli eroi. La Gilda degli Eroi è l'unico ordine di una certa importanza che riesce ad estendere i suoi poteri politici in molti campi amministrativi, economici e politici di Albion. Si può dire che il destino del continente dipende da questa organizzazione che oltre ad addestrare guardie ed eroi ha anche il potere di ispezionare le altre città-stato senza bisogno di mandati.

Società[modifica]

La società di Albion presenta le caratteristiche base della società occidentale moderna. Sono diffusi le forme di pregiudizio verso i criminali e i galeotti, mentre sono quasi del tutto estirpate le fobie per omosessuali e stranieri. C'è una forte propensione da parte dei cittadini alle chiacchiere ad allo sparlare di eroi e assassini, per cui è facile ad Albion diventare famosi. L'unica città che sottolinea una piramide sociale è Bowerstone. Nella zona nord della città infatti possono entrare solo eroi di fama, funzionari della Gilda e persone di alto livello sociale.

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